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DNF剑宗技能什么样子的 DNF剑宗pvp技能解析

日期:2017-02-14 09:29作者:wangwei人气:314

导读:

   剑宗在PKC很少见,可以列为稀有职业,而且现在的匹配机制,大家更不可能随随便便的在不练剑宗的情况下把剑宗研究透彻。所以本篇笔者为大家做个剑宗pvp技能解析,我会把我在PKC上对手吐槽剑宗的优点和无解按分类列好,一一介绍。

驭剑术

  相当于散打的柔化,各种技能间的无条件接驳。致使各种战术,各种破保护,各种超多霸体假象。20秒CD一次。以霸体顶找接驳抓取技能。是剑宗很重要的一个起手方式。以空放技能卖破绽,接驳大范围技能以起手也是。这是很多职业说剑宗霸体多的其中一个原因。

  记住,当剑宗用了驭剑术后,会像KOF里的大招一样,有绿色闪光。在没有这个技能的时候,剑宗的灵活度和威慑力,大打折扣!一定要心算好这个技能。

  回旋反击(全女鬼通用。)

  全程霸体,下地有地波,和同级银落大小差不多。空中旋转时有攻击判定,打击点在刀上,但是一般打不到人。这个技能有个特点,因为空中打击点小,而且旋转下地也慢。所以如果条件允许,可以反身抓技,或者反身霸体顶掉地波。做为拼掉这个技能。技能另外一个问题,跳跃方向不可控制。一定是向着攻击者的背后方向跳过去的。

  波动剑

  远程骚扰技能。 因为有驭剑术,剑宗用起来更具威慑力。距离很远。剑宗因为有驭剑术,可以对倒地的敌人追加各种伤害。况且改版后穿云可以抓倒地的敌人。无须破军或者三段拉尸体。最常用的就是各种技能快速接近尸体,用可扫地技能接驳穿云。

疾影斩

  一个类似刺客弧光闪的技能。 全程无霸体,跑动距离可根据连击时间来控制。打中人后,敌人有较高的僵直。打中空中的敌人,使敌人有一定的滞空时间。可以Y轴变动。能控制住对手略爽,还突进,简直仇恨。

  穿云剑

  剑宗的主力抓取技能。拿太刀用它有BUG。开冰剑用它有BUG。很多新玩剑宗的朋友的90%起手技能,剩下的10%是雷鸣大剑。经过改版的洗礼,穿云的Y轴抓取被削弱了很多,基本和BBQ差不多。并且CD去到13秒。虽然单独用这个技能并不可怕,但可怕的是用驭剑术接驳穿云,是赤果果的起手。

  幻剑术

  剑宗的一个中间技能。封位,失误补招,连招, 技能存在BUG,有一定几率在平X中按了不出技能而进入CD时间,估计是卡桢了。这个技能有两点要说。1、只要这个技能打到尸体,必定可以用上挑挑起尸体!而且浮空的高度和站立被挑一样!2、这个技能的显示问题!如果没有打到人,敌人看到这个影子是在剑宗的前面敲呀敲。而剑宗看到的影子是在很远的地方敲呀敲。

  破军旋舞斩

  可储力,根据储力不同,攻击范围也不同,力最大,范围也最大。拔刀的时候,人可以有小范围的移动。不像剑魂那样钉死在原地。但改版后,不储力的情况下,攻击范围比白手大。但是出招比白手慢,且无法扫地。

三绝

  把它理解为起手慢的地波就可以了。其它没什么需要注意的,起手很慢。值得注意的是,开冰剑的三绝,冰冻几率,分分钟教你做人。无奈的是快保护的时候冰剑三绝,受教是必定的。三绝的剑气Y轴看起来攻击范围很大,实际和瞎子的棉花球差不多。

  雷鸣千军破

  俗称大剑。当初剑宗靠它一个技能基本吊打很多职业。但一和谐,走了一大批愤青。

  现在这个技能用得不好,比被踏射的红眼还难堪。起手到落剑,至少1.5秒,这个过程没有霸体,没有攻击判定。伤害加满了还是很可观的,砸下地面后,不断爆炸。然后爆炸范围并不是视觉范围。比实际看到的要大。就像元素的地火一样,所以,要走稍微远些。

  恶即斩

  全程霸体,可储力,只要站立中了其中一刀,必定全中而且飞天。起手超快,拼招很强悍,必要时可以驭剑术接驳穿云。总之就是当年剑魂的剑舞。伤害加满也是很客观的。

  

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